1 января 2013      

Начни карьеру в крупной ИТ-компании! Стажеры Контура работают в настоящих командах над боевыми задачами. Лучших стажеров мы приглашаем остаться на работу в компании. Каждый год после завершения стажировки в Контуре остается примерно половина стажеров, некоторые возвращаются в компанию после завершения обучения в вузе.

Стажер 2017 года Ренат Тазиев рассказал, как проходил стажировку: от момента знакомства с Контуром до предложения остаться в команде :) Читать историю

Предлагаем ознакомиться с тестовыми заданиями Летней стажировки-2013 и их решениями. Надеемся, они помогут вам подготовиться к стажировке в этом году.

Тестовое задание и решение для разработчика

Тестовое задание (.pdf, 152Kб) 

Описание решения (.pdf, 182Кб)

Решение тестового задания на C# (от одного из участников) (.zip, 3,12 Кб)

Решение тестового задания на C++ (от автора задачи) (.zip, 1,67 Кб)

Тестовое задание и решение для тестировщика

Прошлым летом разработчик Саша и тестировщик Маша отбирали в свои группы стажеров. Им показалось странным и неудобным то, что кандидаты должны заполнять заявки на стажировку в doc-файлах. По их мнению, для этого куда лучше подошла бы веб-форма.

Для кандидатов это было бы удобнее в плане заполнения и отправки. А отделу по работе с ВУЗами это облегчило бы просмотр и хранение заявок. Это также не позволило бы кандидатам присылать заявки без заполнения особо важных полей.

Саша и Маша загорелись идеей к следующему году сделать заявку электронной. Саша реализовал их хотелку, но к тому времени Маша уехала в свадебный отпуск. Так что тестировать получившуюся веб-форму предстоит вам — кандидатам в стажеры-тестировщики.

Ваша задача представить Саше отчет о найденных ошибках, чтобы в следующем году кандидаты заполняли удобную заявку (в веб-форме без ошибок).

Задание для тестирования (форма) 

Решение тестового задания (.pdf, 763Кб)

Тестовое задание и решение для проектировщиков интерфейсов

Тебе предстоит спроектировать интерфейс банкомата, который умеет выдавать только суммы кратные 130 руб. 

Спроектируйте пользовательский интерфейс управления его функциями. Параметры и возможности банкомата придумайте самостоятельно. 

В результате должен получиться макет интерфейса, выполненный в графическом редакторе или системе прототипирования, например, Balsamiq.

Макет должен содержать основные экраны и оставлять как можно меньше вопросов о логике работы интерфейса.

Решение тестового задания (.pdf, 183 Кб) 

Список очень полезных книг.


Присоединяйтесь к нам, и не пропустите новые события

Остались вопросы?

Пиши на kontur-student@kontur.ru
Я постараюсь ответить как можно быстрее :)