Новые идеи редко возникают из ниоткуда. Чаще их собирают из того, что уже есть: меняют материал, убирают лишний этап в процессе, переносят удачный метод из соседней отрасли. Метод SCAMPER превращает эту привычку в семь конкретных вопросов. Пройти по ним можно за час, а уйти с десятком вариантов, которые реально проверить.
Коротко о главном
SCAMPER — техника генерации идей, которая предлагает посмотреть на продукт, услугу или процесс через семь действий: заменить, комбинировать, адаптировать, изменить, использовать по-другому, устранить и переставить. Название составлено из первых букв английских слов Substitute, Combine, Adapt, Modify, Put to another use, Eliminate, Reverse. Каждое действие — отдельный угол зрения на привычную вещь.
Чтобы применить SCAMPER, сформулируйте конкретную задачу в виде вопроса «Как нам…?», по очереди задайте к ней вопросы каждого из семи блоков и запишите все ответы без критики. Затем отберите идеи по соотношению эффекта и затрат и проверьте одну-три из них в коротком эксперименте. Командная сессия занимает 60–90 минут.
Метод подходит малому и среднему бизнесу, когда нужно улучшить продукт, сократить издержки, упростить процесс или найти новый канал продаж без бюджета на исследования. Он работает хуже, когда нет отправной точки: SCAMPER преобразует существующее, а не придумывает с чистого листа.
В этой статье:
- Что такое метод SCAMPER простыми словами
- Кто придумал метод SCAMPER
- Когда SCAMPER работает, а когда нет
- Как провести SCAMPER-сессию: пошаговая инструкция
- Семь приемов SCAMPER: вопросы для каждого шага
- Пример применения SCAMPER: разбор на кейсе пекарни
- Как выбрать лучшие идеи после сессии
- Примеры SCAMPER для других бизнес-задач
- Как использовать нейросеть для SCAMPER
- Типичные ошибки при работе с методом
- SCAMPER и другие методы генерации идей
- Частые вопросы
Что такое метод SCAMPER простыми словами
SCAMPER — это инструмент системного переосмысления существующих решений. Семь контрольных вопросов последовательно проверяют каждый элемент продукта или процесса на возможность замены, объединения, заимствования, изменения, нового применения, исключения и перестановки.
Метод не требует специальной подготовки и работает в любой сфере: в образовании, производстве, дизайне, маркетинге, управлении. Им могут пользоваться как один предприниматель, так и целая команда на стратегической сессии.
SCAMPER улучшает то, что уже есть. Ему нужна отправная точка — продукт, процесс или проблема, которую вы можете описать.
| Прием | Главный вопрос | Что обычно меняют |
|---|---|---|
|
S — Substitute (заменить) |
Что можно заменить без потери ценности? |
Материал, поставщика, исполнителя, канал, технологию |
|
C — Combine (комбинировать) |
Что можно объединить? |
Продукты, услуги, процессы, партнеров |
|
A — Adapt (адаптировать) |
Какое чужое решение подойдет нам? |
Приемы из других отраслей и рынков |
|
M — Modify (изменить, увеличить, уменьшить) |
Что усилить, ослабить или переделать? |
Размер, форму, объем, частоту, цену |
|
P — Put to another use (использовать по-другому) |
Где еще это может пригодиться? |
Новые сценарии, аудитории |
|
E — Eliminate (устранить) |
Без чего можно обойтись? |
Лишние функции, этапы, согласования |
|
R — Reverse (перевернуть, переставить) |
Что будет, если сделать наоборот? |
Порядок шагов, роли, направление процесса |
Кто придумал метод SCAMPER
У метода два автора, и их часто путают.
Алекс Осборн — один из основателей агентства BBDO и автор техники мозгового штурма. В книге «Прикладное воображение» (Applied Imagination, 1953) он опубликовал длинный список вопросов, которые помогают найти новую идею: использовать иначе, адаптировать, видоизменить, увеличить, уменьшить, заменить, переставить, перевернуть, объединить.
Боб Эберле — американский педагог. Он искал способ развивать творческое мышление у школьников и в 1971 году выпустил книгу «SCAMPER: игры для развития воображения» (SCAMPER: Games for Imagination Development). Эберле взял часть вопросов Осборна, учел работы педагога Фрэнка Уильямса и упаковал все в аббревиатуру, которую легко запомнить.
Список Осборна был длиннее, чем семь букв. Чтобы уложиться в одно слово, Эберле объединил вопросы, которые начинаются на одну и ту же букву. Так буква M вобрала три вопроса Осборна: Modify (видоизменить), Magnify (увеличить) и Minify (уменьшить). Буква R — два: Rearrange (переставить) и Reverse (перевернуть). Поэтому в разных источниках M и R расшифровывают по-разному, и все эти варианты верны.
Метод стали применять в бизнесе, инженерии и дизайне. Сегодня он входит в стандартный набор инструментов фасилитаторов и продуктовых команд.
Когда SCAMPER работает, а когда нет
Метод дает ощутимый результат, когда задача сформулирована конкретно, а команда хорошо знает свой продукт и клиентов.
| Подходит | Не подходит |
|---|---|
|
Улучшить существующий продукт или услугу |
Придумать бизнес с нуля, когда нет даже направления |
|
Снизить издержки или сократить потери |
Выбрать между двумя готовыми решениями |
|
Ускорить или упростить процесс |
Решить техническую проблему с одной причиной |
|
Найти новый сегмент, канал продаж или формат |
Срочная ситуация, когда ответ нужен прямо сейчас |
|
Подготовить идеи для маркетинговой кампании |
Задача, сформулированная слишком широко: «как вырасти в два раза» |
|
Расшевелить команду на стратегической сессии |
Правовые и налоговые вопросы, где все определяют законы |
Как провести SCAMPER-сессию: пошаговая инструкция
Сессия в команде занимает 60–90 минут. В одиночку можно уложиться в 30–40 минут.
- Сформулируйте задачу. Лучше всего работает вопрос «Как нам…?» с понятной целью и рамками. Плохо: «Как увеличить продажи?». Хорошо: «Как увеличить дневную выручку пекарни, не делая ремонт и не нанимая людей?».
- Опишите объект. Разложите продукт или процесс на части: из чего состоит, кто участвует, через какие этапы проходит клиент, сколько это стоит. Вопросы SCAMPER должны за что-то цепляться.
- Соберите людей. Оптимально 3–7 человек с разным опытом: тот, кто делает продукт; тот, кто продает; тот, кто общается с клиентами. Взгляд со стороны тоже полезен.
- Подготовьте поле. Семь колонок на доске или в онлайн-таблице, по одной на букву. Назначьте ведущего, который следит за временем. Если команда работает удаленно, сессию можно провести на онлайн-доске в Контур.Толке: участники клеят стикеры прямо во время встречи, а доска сохраняется после созвона.
- Пройдите по буквам. На каждую — 5–10 минут. Правило одно: сначала количество, потом качество. Критиковать идеи на этом этапе нельзя.
- Не держитесь за порядок. Буквы — это не последовательность действий. Если задача про лишние расходы, начните с E. Если какая-то буква не дает идей за три минуты, переходите к следующей.
- Отберите идеи. Оцените каждую по двум критериям: какой эффект даст и сколько стоит внедрение. Как это сделать — в разделе об отборе идей ниже.
- Запустите проверку. Для одной-трех идей определите эксперимент: что делаем, сколько времени, какую метрику смотрим и какой результат считаем успехом.
Семь приемов SCAMPER: вопросы для каждого шага
Вопросы можно задавать к любому аспекту бизнеса: продукту, цене, упаковке, сервису, каналам продаж, внутренним процессам, рынкам.
S — Substitute: что можно заменить
Ищем элементы продукта или процесса, которые можно заменить без потери ценности, а в идеале — с ее ростом.
- Какие элементы текущего подхода можно заменить на более эффективные, дешевые или экологичные?
- Какие инструменты и технологии можно поменять на более современные или нестандартные?
- Какую часть продукта или услуги можно заменить так, чтобы клиенту стало удобнее?
- Кто еще может выполнять эту работу: сотрудник, подрядчик, сам клиент, программа?
Где искать в малом бизнесе: поставщики и сырье, ручные операции, бумажные документы, каналы связи с клиентами.
C — Combine: что можно объединить
Соединяем элементы двух или более продуктов, услуг или процессов, чтобы получить новое решение или расширить возможности.
- Какие два компонента можно объединить в новое или более полное решение?
- Можно ли совместить наш процесс с подходом из другой отрасли или дисциплины?
- С каким продуктом или сервисом можно интегрироваться, чтобы закрыть еще одну задачу клиента или выйти на новый сегмент?
Где искать в малом бизнесе: наборы и комплекты, совместные акции с соседним бизнесом, объединение двух рабочих ролей в одну.
A — Adapt: что можно позаимствовать
Смотрим, какие готовые решения из других сфер можно приспособить под свою задачу.
- Какие решения из других областей и отраслей можно адаптировать для нашей задачи?
- Как изменить продукт или услугу, чтобы они подошли другой цели или аудитории?
- Как превратить наши ограничения в преимущества?
Где искать в малом бизнесе: подписки, программы лояльности, механики из игр и онлайн-сервисов, стандарты сетевых компаний.
M — Modify: что изменить, увеличить или уменьшить
Меняем форму, размер, объем или свойства, чтобы улучшить продукт или процесс. Сюда же относятся вопросы «а если больше?» и «а если меньше?».
- Как изменить дизайн, характеристики или способ доставки, чтобы продукт стал привлекательнее или удобнее?
- Что в текущей модели можно преувеличить, преуменьшить или поменять, чтобы ответить на новые запросы клиентов?
- Можно ли изменить контекст, масштаб или материалы, чтобы выйти на новые рынки или сценарии?
Где искать в малом бизнесе: размер порции или упаковки, частота поставок, тарифная сетка, график работы.
P — Put to another use: где еще это пригодится
Думаем, как применить продукт, процесс или ресурс для того, для чего он изначально не предназначался.
- Какими нестандартными способами можно использовать продукт, услугу или процесс? Как рассказать о них клиентам?
- Можно ли извлечь пользу из негативных факторов — времени ожидания, отходов, простоя?
- Есть ли у продукта второе или третье применение, которое даст клиенту неожиданную ценность?
Где искать в малом бизнесе: остатки и отходы производства, пустое помещение в непиковые часы, накопленная экспертиза сотрудников.
E — Eliminate: от чего можно отказаться
Упрощаем: убираем лишнее, неэффективное и даже то, что кажется важным.
- Какие функции, процессы или элементы можно убрать без потери ценности, а возможно, и с улучшением результата?
- Какие этапы процесса можно исключить, чтобы он стал быстрее и удобнее для клиента?
- Какие привычные допущения о продукте мы принимаем без проверки? Что будет, если от них отказаться?
Где искать в малом бизнесе: позиции ассортимента, которые почти не продаются, лишние согласования, дублирующиеся отчеты. Как пошагово найти лишние траты, разбирали в статье «Как сократить расходы в бизнесе».
R — Reverse: что будет, если сделать наоборот
Переворачиваем ситуацию или переставляем элементы местами, чтобы найти решение получше.
- Как выглядел бы продукт, услуга или процесс, если делать все наоборот?
- Можно ли поменять порядок операций, этапов обслуживания или приоритет функций?
- Что, если пойти против ожиданий аудитории? Как это изменит предложение?
Где искать в малом бизнесе: порядок «оплата — услуга», роли продавца и покупателя, направление процесса (клиент приходит к вам или вы к клиенту).
Пример применения SCAMPER: разбор на кейсе пекарни
Разберем метод на условной, но типичной ситуации из малого бизнеса — от формулировки задачи до плана проверки.
Исходная ситуация. Семейная пекарня в спальном районе. Утром и вечером у кассы очередь, с 11 до 17 часов зал почти пустой. К закрытию на витрине остается выпечка, часть ее приходится списывать. Расширяться или делать ремонт владелец пока не готов.
Задача для сессии: «Как увеличить дневную выручку и сократить списания, не вкладываясь в ремонт и не нанимая новых людей?».
Что разложили на части: ассортимент, время выпечки, витрина, касса и оплата, помещение, поток клиентов, соседний бизнес (рядом два небольших офисных центра и детская студия).
| Прием | Вопрос, который задали | Идеи команды |
|---|---|---|
|
S — заменить |
Чем заменить то, что днем не продается? |
Днем печь не свежий хлеб, а делать заготовки к ужину: тесто для пиццы, замороженные пельмени и вареники собственной лепки. Бумажный журнал предзаказов заменить онлайн-формой |
|
C — комбинировать |
Что можно продавать вместе? |
«Обеденный набор» для офисов: сэндвич, выпечка и напиток по фиксированной цене. Совместная акция с детской студией: скидка на обед по чеку студии |
|
A — адаптировать |
Что можно позаимствовать у других? |
Подписка на хлеб, как у сервисов доставки продуктов: клиент оплачивает месяц вперед и забирает свежий батон каждое утро. «Счастливые часы» по примеру баров, только с 14:00 до 16:00 |
|
M — изменить |
Что сделать меньше, больше, чаще? |
Мини-формат выпечки для перекуса. Семейная коробка на выходные. Вторая выпечка в 15:00 небольшой партией вместо одной большой утром |
|
P — использовать по-другому |
Куда пустить остатки и как использовать пустой зал? |
Вчерашний хлеб — в фирменные сухарики и гренки. Вечерний набор со скидкой. Зал в дневное время — под детские мастер-классы по лепке из теста |
|
E — устранить |
От чего можно отказаться? |
Убрать из ассортимента позиции, которые стабильно продаются плохо и чаще всего списываются. Устранить очередь: выдача предзаказов отдельно |
|
R — перевернуть |
Что если поменять порядок? |
Сначала заказ, потом выпечка: офисы заказывают с вечера, пекарня печет конкретно под заказ. Клиент сам собирает набор из пяти позиций по фиксированной цене |
За 60 минут команда получила более 10 идей. Не все они хороши, и это нормально: задача сессии — дать выбор, а не готовое решение.
Как выбрать лучшие идеи после сессии
Самый простой способ — матрица «эффект — затраты». Каждую идею оценивают по двум вопросам: насколько она приблизит к цели и сколько денег и времени потребует. Оценку удобно ставить по шкале от 1 до 5, а спорные случаи обсуждать.
В итоге идеи распределяются по четырем группам:
- Быстрые результаты — высокий эффект, низкие затраты. Внедряем в первую очередь.
- Крупные проекты — высокий эффект, высокие затраты. Планируем, ищем ресурсы.
- Мелкие улучшения — низкий эффект, низкие затраты. Делаем, если есть время.
- Ловушки — низкий эффект, высокие затраты. Откладываем.
Матрица «эффект — затраты»: идеи пекарни после сессии
| Низкие затраты | Высокие затраты | |
|---|---|---|
|
Высокий эффект |
Быстрые результаты — внедрять первыми: вторая выпечка в 15:00; сухарики из вчерашнего хлеба; обеденный набор для офисов; выдача предзаказов без очереди |
Крупные проекты — планировать: подписка на хлеб; заготовки к ужину вместо хлеба днем; детские мастер-классы в зале |
|
Низкий эффект |
Мелкие улучшения — делать, если есть время: онлайн-форма предзаказа; акция с детской студией; «счастливые часы» с 14:00 до 16:00 |
Ловушки — отложить: семейная коробка на выходные; мини-формат выпечки |
Для каждого быстрого результата применяем план проверки:
| Идея | Как проверить | Срок | Что смотрим | Успех, если |
|---|---|---|---|---|
|
Вторая выпечка в 15:00 |
Сократить утреннюю партию, допечь днем |
2 недели |
Списания, дневная выручка |
Списания снизились, выручка не упала |
|
Сухарики из вчерашнего хлеба |
Выпустить пробную партию у кассы |
2 недели |
Объем продаж, доля переработанного хлеба |
Партия расходится за 2–3 дня |
|
Обеденный набор для офисов |
Разнести меню по двум офисным центрам, принимать заказы с вечера |
3 недели |
Число заказов в день |
Заказы стабильно приходят каждый рабочий день |
Главное правило проверки — заранее записать, какой результат вы считаете успехом. Иначе после эксперимента захочется подогнать выводы под ожидания.
Для пекарни это значит видеть продажи и списания по каждой позиции, а не «на глаз». Такой учет можно вести в Контур.Маркете для пекарен: там есть техкарты на выпечку и акты списания.
Примеры SCAMPER для других бизнес-задач
Метод работает не только с продуктами, но и с процессами, командой, маркетингом. Вот как семь приемов срабатывают на четырех разных задачах.
| Прием | Клиенты долго ждут ответа на запрос | Высокая текучесть в техническом отделе | Бухгалтерская фирма: клиенты сдают документы в последний день | Продвижение нового вкуса печенья |
|---|---|---|---|---|
|
S — заменить |
Ответы по почте на чат-бот для типовых вопросов |
Собеседования по резюме на тестовые задания |
Пересылку файлов по почте на загрузку в общий онлайн-кабинет |
Обычную рекламу на конкурс пользовательского контента |
|
C — комбинировать |
Искусственный интеллект и проверку человеком для быстрых и точных ответов |
Гибкий график и программу профессионального развития |
Напоминание о сроке и чек-лист нужных документов в одном сообщении |
Кампанию и популярную онлайн-игру |
|
A — адаптировать |
Подходы сетей быстрого питания к обработке потока |
Практики удержания из отраслей с высокой лояльностью персонала, например гостеприимства |
«Окна записи», как у сервисов бронирования: клиент сам выбирает дату сдачи |
Приемы киносценариев для рекламных роликов |
|
M — изменить |
Добавить приоритизацию запросов по срочности |
Расширить роли за счет обучения смежным навыкам |
Тариф со скидкой за сдачу документов до 10-го числа |
Сделать вкус главным героем кампании |
|
P — использовать по-другому |
Собрать решенные вопросы в базу знаний для самообслуживания |
По итогам выходных интервью запустить наставничество для тех, кто остается |
Типичные ошибки клиентов превратить в памятку и рассылку |
Подавать печенье как ингредиент для десертов и показывать рецепты |
|
E — устранить |
Лишние шаги и согласования при ответе |
Бюрократические процедуры, которые раздражают специалистов |
Повторные запросы одного и того же документа |
Искусственные добавки в составе |
|
R — перевернуть |
Клиенты оценивают ответы и сами подсказывают, что улучшить |
Сделать ставку на внутренние повышения и признание, а не на наём извне |
Бухгалтер сам забирает выписки и документы из подключенных сервисов, клиенту остается подтвердить |
Клиенты сами придумывают кампанию, лучшая получает приз |
Как использовать нейросеть для SCAMPER
Нейросеть способна быстро выдавать несколько вариантов на каждую букву и помогает, когда команда буксует. Но у нее есть один недостаток: без контекста ответы получаются шаблонными. Чем больше вы расскажете о бизнесе, тем полезнее будут идеи.
Шаблон запроса:
Что важно помнить:
- Используйте идеи нейросети как сырье для обсуждения, а не как готовое решение.
- Цифры, законы и сведения о рынке, которые она приводит, проверяйте по первоисточникам.
- Не передавайте в публичные сервисы информацию, которая является коммерческой тайной, и персональные данные клиентов.
- Лучший подход: сначала команда генерирует идеи сама, потом нейросеть добавляет то, что не учли.
Типичные ошибки при работе с методом
| Ошибка | Чем мешает | Как исправить |
|---|---|---|
|
Слишком широкая задача |
Идеи получаются общими, их нельзя проверить |
Сузить до вопроса «Как нам…?» с целью и ограничениями |
|
Критика во время генерации |
Люди перестают предлагать идеи |
Разделить генерацию и оценку во времени, назначить ведущего |
|
Обязательно пройти все буквы |
Время уходит на буквы, которые не подходят задаче |
Перейти дальше, если за 3 минуты нет идей |
|
На сессии присутствуют только руководители |
Мало знаний о том, как все устроено на практике |
Позвать тех, кто работает с клиентами и процессами |
|
Нет отбора и проверки |
Сессия заканчивается красивой картинкой на доске, а не конкретными предложениями и изменениями |
Сразу назначить ответственных, сроки и метрики эксперимента |
SCAMPER и другие методы генерации идей
SCAMPER хорошо сочетается с другими техниками. Например, можно сначала собрать идеи по SCAMPER, а потом оценить лучшие методом шести шляп.
| Метод | Суть | Когда выбирать |
|---|---|---|
|
SCAMPER |
Семь вопросов-действий к существующему продукту или процессу |
Нужно улучшить то, что уже есть, а свободный штурм буксует |
|
Мозговой штурм |
Группа свободно предлагает идеи без критики |
Нужно быстро предложить много идей, опытная команда |
|
Шесть шляп мышления (Эдвард де Боно) |
Участники по очереди смотрят на вопрос с шести позиций: факты, эмоции, риски, выгоды, идеи, управление |
Нужно всесторонне оценить идею или решение |
|
Ментальная карта |
Тема в центре, ассоциации расходятся ветками |
Нужно разложить сложную тему на части и увидеть связи |
|
ТРИЗ (Генрих Альтшуллер) |
Поиск решения через разрешение противоречия по набору приемов |
Сложная инженерная или техническая задача с явным противоречием |
Частые вопросы
Это список из семи вопросов для поиска новых идей: что заменить, что объединить, что позаимствовать, что изменить, где еще использовать, что убрать и что сделать наоборот. Вопросы задают к существующему продукту, услуге или процессу.
Substitute — заменить, Combine — комбинировать, Adapt — адаптировать, Modify — изменить, Put to another use — использовать по-другому, Eliminate — устранить, Reverse — перевернуть или переставить.
Аббревиатуру предложил американский педагог Боб Эберле в 1971 году. В основе — контрольные вопросы Алекса Осборна, автора мозгового штурма, из его книги 1953 года «Прикладное воображение».
Нет. Порядок букв — только для запоминания. Начинайте с приема, который ближе к задаче: для сокращения расходов — с E, для поиска новых клиентов — с P или A.
Да. Выпишите семь вопросов, дайте себе по 3–5 минут на каждый и записывайте все подряд. Оценивать идеи лучше на следующий день, свежим взглядом. Для разогрева можно подключить нейросеть.
Мозговой штурм — свободный поток идей без рамок. SCAMPER задает направления, поэтому идеи появляются даже у тех, кто не креативный, и их легче сравнивать между собой.